Q3 Tweaks

Менютата
Когато се разглежда въпроса за графичните настройки в самата игра обикновено хората се разделят на два лагера - такива които предпочитат максимално качество дори на цената на доста кадри в секунда и такива, които независимо от машината на която играят изключват всички визуални екстри за да не могат ниските кадри в секунда да повлияят на играта им. Естествено, за да се разбере за какво става въпрос трябва да се даде определение на ниски кадри в секунда, защото за хората от първата категория 30fps съвсем не са малко, но според мен това е абсолютния допустим минимум. Считам, че скорост от над 50fps е оптимана за игра, и трябва да се стремите към нея (че и към по-високи) със всички възможни средства описани по-долу. Тук изниква въпроса какво точно ще се играе - ако е нагъчкан FFA естествено кадрите ще са по-малко и 50fps ще се постига по-трудно (ако пък става въпрос за ботове забравете 50fps във FFA с повече от 5-6 бота). На другия полюс стои Tournament-а. при който освен графиката на самото ниво машината ви ще трябва да се правя с детайлите само по един друг противник. За това тук 50fps са доста по-лесно постижими и в зависимост от картата може да ви се случи да играете със 100 и повече fps. Още една причина да играете предимно Tournament :). Та нека започнем с настройките. Първо отидете в Setup>System>Graphics менюто и включете на Fastest. След това увеличете разделителната на 640х480, ако имате поне 16MB видеопамет може да увеличите текстурната детайлност до максимум или ако пак насича при влизане в по-големи стаи с повече различни текстури - една стъпка по-надолу. Може също да пробвате на Trilinear Filtering и да видите дали има разлика от Bilinear и след това да изберете по-подходящата настройка (поне при TNT(1/2) картите Trilinear е малко по-добре). Може също да пробвате да включите геометрията на Medium, което е доста голямо подобрения на минимална цена. След всяка промяна пускайте timedemo - за тези които не знаят как (малко са но ги има :)) - пишете в конзолата "timedemo 1" и после пуснете някое демо, за по-лесно сравняване използвайте demo001.dm3 за тестване. След като демото свърши в конзолата ще ви бъдат показани средните кадри в секунда за демото. След като привършите с тези настройки преминете в Setup>Game Options менюто. Тук освен някои опции по геймплея може да правите някои доста полезни настройки. Най-напред сложете всичко на Off, вижте как върви играта и включете Identify Target (то това почти няма смисъл да го изключвате изобщо, ама карай...). Marks on walls и Ejecting brass са напълно ненужни опции според мен, за това ги оставете изключени. High quality sky е препоръчително да е на On, но ако ви трябват няколкото кадъра в повече изключете го. Понякога даже е полезно - например при стрелба по противник скачащ за BFG-то на DM15 може да го видите по-лесно на фона на светлото небе. Force player models е за видеокарти с много малко памет или просто когато не искате някой да се прави на хитър с модел Anarki или Slash (които може да се каже че не правят звуци от стъпки - чува се едно едва доловимо бръмчене). Като за накрая оставих двете най-дискутирани опции - Dynamic Lights и Simple Items. Първата може наистина да забави играта, особено при мелета например с базуки, но в 1on1 игрите може понякога да бъде полезна поради факта, че когато някоя ракета премине покрай едната страна на някоя стена тя я осветява и от другата. Рядко е полезно, но в 1on1 не стават такива големи мелета и спада в кадрите не е чак толкова голям. Аз лично си я държа на On тази опция, но не е задължително. Simple Items е може би най-често пренебрегваната опция. Тя превръща всички оръжия и предмети (без играчите и летящите ракети например) в играта в ярко оцветени (но едноцветни) 2D спрайтове (използваха се едно време в Doom и Duke например). Ефектите върху геймплея (освен че ви дава 2-3 кадъра отгоре) са доста спорни. Някои казват, че неподвижните оръжия и предмети се забелязват по-трудно. Това до известна степен е така, но на големи разстояния човек трудно може да различи 5-6 едвам мърдащи се пиксела какво оръжие или предмет са. Тук помагат цветовете, които са уникални за всяко оръжие и предмет и се разпознават от пръв поглед, а и привличат вниманието, така че можете да бъдете сигурни че току-що появилия се quad няма да остане незабелязан дори през димната завеса от ракетите на противника. Мдаа спрайтовете се виждат дори през дима и другите ефекти което може да означава че ще изпреварите противника за ценния red armor. Не съм сигурен дали това е постоянно или бъг в играта, но често ми се случва да мерна megahealth-а през дима на ракетите на противника. Май това е всичко, което може да направите от менютата на играта, затова да преминем към конзолата, където може да направите някои допълнителни (и много важни) настройки.
Конзолата

Първо най-важната възможна настройка от конзолата която има някакво влияние върху производителността на играта е командата за махане на оръжието от екрана:

cg_drawgun 0

Това ще ви даде някъде 5 кадъра отгоре, но не това е най-важното. В случая по-важно е, че ви се маха оръжието от екрана, а то ограничава полезрението ви. Ако пък не можете да се ориентирате какво оръжие използвате в момента - много добър играч сте, няма що.

Следва командата за изключване на gib-овете, или иначе казано парчетата месо, които хвърчат по екрана ви когато разпердушините противник с ексползивно оръжие:

cg_gibs 0

Това увеличава кадрите в критичните моменти по време на битка, когато няколко кадъра в повече или по-малко може да са разликата между живота или смъртта.

Тази команда служи за премахване на 3D иконките от HUD-а ви. Или иначе казано замества 3D иконките до стойностите за кръв броня и амуниции с двуизмерни иконки, което дава малко кадри в секунда, но е полезно - както гласи поговорката - "Капка по капка - вир става"

cg_draw3dicons 0

Webmaster's mail: wizard@bulinfo.net